Morphing professionnel à la portée de tous.









Morphing et déformation sur votre Mac.
Morphing d'un homme en femme

Morph Age est une application pour morpher/déformer des images (des visages par exemple) sur macOS, et en sauvegarder le résultat sous la forme d'une vidéo.

Morph Age comporte la plupart des dernières avancées en matière de morphing, dont l'Assistant intelligent et la prévisualisation interactive. Il permet également de créer un prototype en temps réel.

Morph Age vous permet de définir des courbes sur une ou plusieurs images. Toute altération apportée à ces courbes se reflète dans l'image résultante via l'effet de distorsion et de morphing correspondant.

Nouveau dans Morph Age 5.0: interface utilisateur plus moderne avec prise en charge du mode sombre et de l'affichage Retina.



Morphing non linéaire.

Non-linear transformations for morphing animations Morph Age peut animer des courbes de déformation indépendamment, de sorte que différentes zones de l'image se déplacent à des moments différents (les yeux, ensuite les oreilles, ensuite la bouche...). Des effets d'animation sont également disponibles. Morph Age affiche le résultat en temps réel, ce qui vous permet de prototyper rapidement et facilement la transformation.

Dans Morph Age, vous pouvez animer et contrôler non seulement les formes et les courbes comme vous le souhaitez mais aussi le mélange. Le mélange indique quelle partie, ou quel pourcentage, de la première image vous souhaitez combiner avec la deuxième. Dans une animation de morphing homme/tigre par exemple, vous pouvez faire en sorte que l'homme soit rapidement couvert de la fourrure du tigre tout en conservant ses traits humains. Ou dans un projet homme/homme, vous pouvez opter pour un mélange 30/70 pour les traits, et pour un 60/40 sur les textures pour des effets intéressants.



Colorisation & Couches. Précision au-delà du pixel.
Fonction de colorisation montrée sur l'image d'un homme avec une lueur jaune

Morph Age possède des options de colorisation qui sont très utiles pour réaliser des effets de déformation ressemblant à la transformation de Hulk. L'utilisateur peut définir, indépendamment pour chaque courbe, une couleur pour les zones sous-jacentes de l'image. Cette colorisation s'anime en accord avec la déformation.

Les couches dans Morph Age sont là pour indiquer que certaines zones de l'image sont au-dessus des autres. Cela permet de montrer que le menton se trouve au-dessus des vêtements, et que quand le menton se déplace vers le bas, il doit rester au-dessus (et non passer en dessous des vêtements).

Précision au sous-pixel montrée sur l'image d'un chat zoomé pour ne montrer que l'œil

Morph Age, c'est une précision au sous-pixel près, avec un zoom pour placer précisément les courbes. Vous pouvez donc bien dessiner les courbes définissant la transformation, ce qui permet d'éviter l'effet fantomatique caractéristique des applications de morphing.

Vous pouvez suivre l'amélioration des courbes en temps réel dans le panneau de prévisualisation interactif.



Rendu en temps réel.

Morph Age utilise des techniques perfectionnées de rendu GPU, qui permettent une prévisualisation en temps réel même pour des images en méga pixels.

Cliquez sur le bouton lecture, et vous verrez l'animation de morphing/déformation en temps réel, indépendamment de la taille de l'image. Vous pouvez même déplacer les courbes définissant la transformation pendant l'animation. Les courbes peuvent donc être placées de manière interactive, sans temps d'attente lié au rendu. Morph Age convient donc parfaitement pour la réalisation rapide d'un prototype de l'effet désiré.

Vue divisée de l'interface pour montrer la différence entre les thèmes en mode sombre et en mode clair sur macOS